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- Nagellackentferner
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- kleine Raschelböden, damit Zeltleiter sich beim Postenlauf Unterstand bauen können (die Begeisterung dafür hielt sich in Grenzen)
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- Postenlauf früh anzusetzen ist gut, weil sich so mehr Kinder kennenlernen
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- Alternativweg bei Tageswanderung ist eine gute Sache
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- Theater war diesmal direkt am Anfang
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- Artemis Fowl war ein besseres Buch als Wanja
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- Kinder sollten mehr für gutes Verhalten gelobt werden
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- Smartphone Nutzung am Feuer und insgesamt im Lager war sehr groß --> sollte reduziert werden
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- Sören war eine Belastung fürs Team und sollte nicht mehr mitfahren
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- außergewöhnlicher Getränkeverkauf sollte nicht zu spät sein, damit die Kinder auch noch was davon haben
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- die Dienste der Zelte sollten besser durchgemischt werden, damit man nicht immer mit den selben Leuten unterwegs ist
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- das Anti-Überfäller Signal beim Geländespiel muss deutlich sein
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- das Katapult hat nicht die gewünschte Leistung erreicht und sollte fürs nächste Jahr überarbeitet werden
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- wenige Überfäller
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- im Küchenzelt sollte eine Liste mit der Aufteilung der Zelte hängen
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- für neue Zeltleiter sollte jemand "bürgen"
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- Bestandslisten sollten direkt ins Wiki eingepflegt werden
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- Fingerpapst ausdrucken und mitnehmen
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- Für die Abrechnung der Autos könnte man überlegen mit einer Kilometerpauschale zu arbeiten
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- Placebos für die Kinder sollten grelle Farbe haben, da sie dann besser wirken
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- am Lagerfeuer sollte bei der Wahl der Gesprächsthemen mehr auf die Anwesenheit von Kinder geachtet werden
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- den Kindern sollte das SÄgen besser beigebracht werden
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- "[[Feuerwache|Feuerdienst/Feuerwache]]" einführen. Jeweils zwei Zelte sind dafür zuständig das Feuerholz herangeschafft wird und das Feuer nicht ausgeht. Kinder sammeln und sägen das Holz. Gespaltet wird von den Leitern
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- bei der Nachtwache sollten alte und junge Zelte kombininiert werden und die jungen die erste und letzte Nachtwache bekommen
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- Erdingerabend wird nur an Adidasabend getauscht und sonst nicht
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- bei jedem Vortreffen sollte auf das Wiki verwiesen werden
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- zum markieren das Postenlaufs könnten bunte Markierungsschnüre verwendet werden. Diese sollen danach wieder eingesammelt und wiederverwendet werden#
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- Fahne sollte früher gehisst werden
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- mehr Überfäller auf dem Geländespiel
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- Geländespiel besser vorbereiten
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- Lagerolympiade (sozusagen Postenlauf im Lager mit Story) könnte man mal wieder machen
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- Es sollte sich immer mindestens ein "Sanitäter" im Lager befinden
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- Kreuzholz sollte noch nen Geschenk für den Raum erhalten
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===Pro===
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- gutes Team
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- wenige teaminterne Konflikte
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- Planung hat gut geklappt
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- Programm wurde rechtzeitig vorbereitet
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- Kinder laufmotiviert
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- Team ist eingespielt
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- Nachdem klar gemacht wurde das alle an einem Strang ziehen müssen war der Zusammenhalt gut
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- Geländespiel hat funktioniert!!!
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- Einbinden von Überfällern in Spiele
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- Kreatives Loch gut und wichtig
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- Postenlauf, Geländespiel und Wanderung waren relativ kurz -> mehr kreatives Loch
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- Obst war jederzeit zugänglich
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===Kontra===
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- Duschen: schwacher Strahl, gammlig
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- nicht hörende Kinder
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- asoziale Kinder
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- wenig Überfälle
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- langweilige Überfälle
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- Programm anfangs sehr schleppend
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- zu wenig gemeinsames Gammeln am abendlichen Lagerfeuer
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- Programm zeitiger anfangen. Nicht morgens zu lange rumtrödeln, weil es sonst am Abend stressig werden kannn
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- wenig Spiele für viele
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- nur ein oft vorkommender Charakter in der Geschichte
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- Geschichte an sich etwas lahm (Charaktere sind eindimensional)
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- Leiter bleiben teilweise zu lange in Raucherecke bzw. frequentieren diese zu oft

Aktuelle Version vom 23. Juli 2016, 12:34 Uhr

2016[Bearbeiten]

Pro[Bearbeiten]

Kontra[Bearbeiten]

2015[Bearbeiten]

Pro[Bearbeiten]

- super Team

- gute Stimmung im Team und unter Kindern

- Patrick hat schön Gitarre gespielt

- Mörderdpiel hat gut geklappt und Spaß gemacht

- ältere und jüngere Zelten bei Diensten zu mischen war gute Idee!

KEIN STREIT IM TEAM!!!


Kontra/Verbesserungsvorschläge[Bearbeiten]

- Wetter -> nie wieder Eifel!

- Ausführung Dienste z.T. nicht so gut, insbesondere Wichteldienst hat nicht immer geklappt

- Vorbereitung Programmpunkte lief z. T. schleppend -> Kleingruppen besser mit erfahrenen Leitern durchmischen

- Pflaster waren im Sani-Koffer nicht immer griffbereit -> evtl. Tasche einbauen

- kurzfristige Absprachen haben nicht immer funktioniert -> mehr ganz kurze Leiterrunden, um z.B. zu klären, dass ab sofort keiner mehr in den Bach geht


Sonstige Vorschläge[Bearbeiten]

- Einweisung in Zeltaufbau und Spülstraße durch erfahrene Leiter

- nächstes Jahr mehr Werbung machen

- Lagerolympiade wieder einführen

- älteste Zelte außerhalb übernachten lassen

- Packliste für Leiter erstellen

- Insider-Tipps in Lagermappen und Wiki aufnehmen

- Wekzeugeinführung für Leiter

- Erste Hilfe Kurs für Leiter

- wieder mal Fruchtbomben


Kaufen[Bearbeiten]

- 3 Stiele für Spalthammer

- Ringkeile für Hammerstiele

- orange Abtönfarbe

- Nagellackentferner

- Specksteine

- kleine Raschelböden, damit Zeltleiter sich beim Postenlauf Unterstand bauen können (die Begeisterung dafür hielt sich in Grenzen)

- Grablichte für Geisternacht

2014[Bearbeiten]

Pro[Bearbeiten]

- Postenlauf früh anzusetzen ist gut, weil sich so mehr Kinder kennenlernen

- Alternativweg bei Tageswanderung ist eine gute Sache

- Theater war diesmal direkt am Anfang

- Artemis Fowl war ein besseres Buch als Wanja


Kontra/Verbesserungsvorschläge[Bearbeiten]

- Kinder sollten mehr für gutes Verhalten gelobt werden

- Smartphone Nutzung am Feuer und insgesamt im Lager war sehr groß --> sollte reduziert werden

- Sören war eine Belastung fürs Team und sollte nicht mehr mitfahren

- außergewöhnlicher Getränkeverkauf sollte nicht zu spät sein, damit die Kinder auch noch was davon haben

- die Dienste der Zelte sollten besser durchgemischt werden, damit man nicht immer mit den selben Leuten unterwegs ist

- das Anti-Überfäller Signal beim Geländespiel muss deutlich sein

- das Katapult hat nicht die gewünschte Leistung erreicht und sollte fürs nächste Jahr überarbeitet werden

- wenige Überfäller

- im Küchenzelt sollte eine Liste mit der Aufteilung der Zelte hängen

- für neue Zeltleiter sollte jemand "bürgen"

- Bestandslisten sollten direkt ins Wiki eingepflegt werden

- Fingerpapst ausdrucken und mitnehmen

- Für die Abrechnung der Autos könnte man überlegen mit einer Kilometerpauschale zu arbeiten

- Placebos für die Kinder sollten grelle Farbe haben, da sie dann besser wirken

- Auf den Anmeldungen sollten sich Kinder auch Leiter wünschen können

- Auf der Anmeldung sollte vermerkt werden das wir Bilderrechte für Veröffentlichungen haben

- am Lagerfeuer sollte bei der Wahl der Gesprächsthemen mehr auf die Anwesenheit von Kinder geachtet werden

- den Kindern sollte das SÄgen besser beigebracht werden

- "Feuerdienst/Feuerwache" einführen. Jeweils zwei Zelte sind dafür zuständig das Feuerholz herangeschafft wird und das Feuer nicht ausgeht. Kinder sammeln und sägen das Holz. Gespaltet wird von den Leitern - bei der Nachtwache sollten alte und junge Zelte kombininiert werden und die jungen die erste und letzte Nachtwache bekommen

- Erdingerabend wird nur an Adidasabend getauscht und sonst nicht

- bei jedem Vortreffen sollte auf das Wiki verwiesen werden

- zum markieren das Postenlaufs könnten bunte Markierungsschnüre verwendet werden. Diese sollen danach wieder eingesammelt und wiederverwendet werden#

- Fahne sollte früher gehisst werden

- mehr Überfäller auf dem Geländespiel

- Geländespiel besser vorbereiten

- Lagerolympiade (sozusagen Postenlauf im Lager mit Story) könnte man mal wieder machen

- Es sollte sich immer mindestens ein "Sanitäter" im Lager befinden

- Kreuzholz sollte noch nen Geschenk für den Raum erhalten


2013[Bearbeiten]

Pro[Bearbeiten]

- gutes Team

- wenige teaminterne Konflikte

- Planung hat gut geklappt

- Programm wurde rechtzeitig vorbereitet

- Kinder laufmotiviert

- Team ist eingespielt

- Nachdem klar gemacht wurde das alle an einem Strang ziehen müssen war der Zusammenhalt gut

- Geländespiel hat funktioniert!!!

- Einbinden von Überfällern in Spiele

- Kreatives Loch gut und wichtig

- Postenlauf, Geländespiel und Wanderung waren relativ kurz -> mehr kreatives Loch

- Obst war jederzeit zugänglich


Kontra[Bearbeiten]

- Duschen: schwacher Strahl, gammlig

- nicht hörende Kinder

- asoziale Kinder

- wenig Überfälle

- langweilige Überfälle

- Programm anfangs sehr schleppend

- zu wenig gemeinsames Gammeln am abendlichen Lagerfeuer

- Programm zeitiger anfangen. Nicht morgens zu lange rumtrödeln, weil es sonst am Abend stressig werden kannn

- wenig Spiele für viele

- nur ein oft vorkommender Charakter in der Geschichte

- Geschichte an sich etwas lahm (Charaktere sind eindimensional)

- Leiter bleiben teilweise zu lange in Raucherecke bzw. frequentieren diese zu oft